打字母游戏
作者:yangw80

新版地址:http://www.codebus.cn/yw80/post/letters-shooting-game

某天突然来兴趣了,就写了这么个打字母的小程序,就是以前学习机上那种字母往下掉,然后按相应键字母消失的游戏。

程序不长,尤其很大篇幅都是开始和结束的文字绘制,除去这些没几行代码了,感觉做个范例还是很有用的。

又补了个小特效,加了点注释。。。
一看,整100行,呵呵。

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// 程序名称:打字母游戏
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
// 程序编写:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后更新:2010-8-26
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

// 欢迎界面
void welcome()
{
	// 输出屏幕提示
	cleardevice();
	setcolor(YELLOW);
	setfont(64, 0, "黑体");
	outtextxy(160, 50, "打字母游戏");
	setcolor(WHITE);
	setfont(16, 0, "宋体");
	outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏");
	outtextxy(100, 240, "只是做了一个简单的实现");
	outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写");
	outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧");
	
	// 实现闪烁的“按任意键继续”
	int c=255;
	while(!kbhit())
	{
		setcolor(RGB(c, 0, 0));
		outtextxy(280, 400, "按任意键继续");
		c -= 8;
		if (c < 0) c = 255;
		Sleep(20);
	}
	getch();
	cleardevice();
}

// 退出界面
void goodbye()
{
	cleardevice();
	setcolor(YELLOW);
	setfont(48, 0, "黑体");
	outtextxy(104, 180, "多写程序  不老青春");
	getch();
}

// 主函数
void main()
{
	initgraph(640, 480);		// 初始化屏幕为 640x480
	
	welcome();					// 显示欢迎界面
	
	srand(time(NULL));			// 设置随机种子
	setfont(16, 0, "Arial");	// 设置字母的字体和大小
	setfillstyle(BLACK);		// 设置清除字母的填充区域颜色
	
	char target;				// 目标字母
	char key;					// 用户的按键
	int x, y;					// 字母的位置
	
	// 主循环
	while(true)
	{
		target = 65 + rand() % 26;		// 产生任意大写字母
		x = rand() % 620;				// 产生任意下落位置
		for (y=0; y<460; y++)
		{
			setcolor(WHITE);			// 设置字母的颜色
			outtextxy(x, y, target);	// 显示字母
			
			if(kbhit())
			{
				key = getch();			// 获取用户按键
				
				if((key == target) || (key == target + 32))
				{
					// 按键正确,“击落”字母(画黑色方块擦除)
					bar(x, y, x + 16, y + 16);
					break;				// 跳出循环,进行下一个字母
				}
				else if (key == 27)
				{
					goto EXIT;			// 如果按 ESC,退出游戏主循环
				}
			}
			
			// 延时,并清除字母
			Sleep(10);
			bar(x, y, x + 16, y + 16);
		}
	}
	
EXIT:
	// 退出部分
	goodbye();
	
	// 关闭图形界面
	closegraph();
}
更新时间:2010/8/26