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setrop2

这个函数用于设置前景的二元光栅操作模式。

void setrop2(int mode);

参数:

mode

二元光栅操作码。该函数支持全部的 16 种二元光栅操作码,罗列如下:

位操作模式 描述
R2_BLACK 绘制出的像素颜色 = 黑色
R2_COPYPEN 绘制出的像素颜色 = 当前颜色(默认)
R2_MASKNOTPEN 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色 AND (NOT 当前颜色)
R2_MASKPEN 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色 AND 当前颜色
R2_MASKPENNOT 绘制出的像素颜色 = (NOT 屏幕颜色) AND 当前颜色
R2_MERGENOTPEN 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色 OR (NOT 当前颜色)
R2_MERGEPEN 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色 OR 当前颜色
R2_MERGEPENNOT 绘制出的像素颜色 = (NOT 屏幕颜色) OR 当前颜色
R2_NOP 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色
R2_NOT 绘制出的像素颜色 = NOT 屏幕颜色
R2_NOTCOPYPEN 绘制出的像素颜色 = NOT 当前颜色
R2_NOTMASKPEN 绘制出的像素颜色 = NOT (屏幕颜色 AND 当前颜色)
R2_NOTMERGEPEN 绘制出的像素颜色 = NOT (屏幕颜色 OR 当前颜色)
R2_NOTXORPEN 绘制出的像素颜色 = NOT (屏幕颜色 XOR 当前颜色)
R2_WHITE 绘制出的像素颜色 = 白色
R2_XORPEN 绘制出的像素颜色 = 屏幕颜色 XOR 当前颜色

注:
1. AND / OR / NOT / XOR 为布尔运算。
2. "屏幕颜色"指绘制所经过的屏幕像素点的颜色。
3. "当前颜色"是指将要绘制的颜色。

返回值:

(无)

说明:

该函数设置的二元光栅操作码仅影响线条和填充(包括 IMAGE 填充)的输出,不影响文字和 IMAGE 的输出。

示例:

(无)