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saveimage

这个函数用于保存绘图内容至图片文件。

void saveimage(
	LPCTSTR strFileName,
	IMAGE* pImg = NULL
);

参数:

strFileName

指定文件名。pImg 指向的图片将保存到该文件中,图片以 BMP 格式保存,已存在的文件将被覆盖。

pImg

指向 IMAGE 对象的指针。如果为 NULL,表示绘图窗口。

返回值:

(无)

示例:

以下示例保存绘图窗口的内容为 "D:\\test.bmp":

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

void main()
{
	// 绘图环境初始化
	initgraph(640, 480);

	// 绘制图像
	outtextxy(100, 100, "Hello World!");
	
	// 保存绘制的图像
	saveimage("D:\\test.bmp");

	// 按任意键退出
	getch();
	closegraph();
}